第572章 支线任务怎么越做越多了 (第2/2页)
其他的药材也是如此,只不过每个药材都根据自己的药性和特点,有着不同的任务内容和解谜方式。
好不容易吭哧吭哧地做完了第二个洞天福地,第三个洞天福地的内容又进一步增加了!
第二个洞天福地是五个小支线,每个小支线里又有两到四个小小支线。
第三个洞天福地更是变本加厉,一下子出了十个小支线,而每个小支线里又有三到五个小小支线。
至于第四个洞天福地,陈听泉都不敢想了。
不过此时已经有玩家在网上开始吐槽,这些比较能肝的玩家应该已经快要肝到任务的末尾了,简直是肝得意识模糊。
按照这些玩家的说法,整个系列任务中,玩家实际上需要解救七十七种不同的药材所对应的精怪。
每个精怪,都有数量不等的支线任务,剧情和解密方式也都各有不同。
比如有些要打怪,有些要烹饪,有些要搜寻,有些要竞速,还有些是其他乱七八糟的解谜。
它们唯一的共同点就是完成起来都不太容易。
也正是因为这个原因,网上的很多玩家把这些精怪成为“七十七个活爹”。
这个任务刚领的时候,觉得最多十分钟就能做完。
做完第一阶段,觉得二十分钟差不多。
做完第二阶段,觉得两小时应该足够了吧?
做完第三阶段,完成时间恐怕要拉长到以天为单位。
做到第四阶段的时候,很多玩家开始认真考虑一个问题:这玩意真的能在下个版本更新前完成吗?
当然,这任务的体量倒是也没有那么夸张,总的算下来,二十个小时之内肯定能做完。
但问题在于,又不是每个玩家都能天天玩几个小时。
每天玩一两个小时的话,光是这个支线任务就够玩家们搞两周了。
如果有些玩家一开始轻视了这个任务,有了“一下午肝完”这种离谱的想法,那就肝吧,一做一个不吱声。
当然,也不能怪玩家轻视,这任务一开始就很有迷惑性,看起来就只是个普通的支线任务而已,也没有什么相对应的大场面,这才容易让玩家产生误解。
如果一上来就暗示玩家,这个任务很长、很复杂,或许在看到“任务下崽”的现象之后,玩家们的负面情绪能少一点。
但怎么说呢,这种误解和落差,正是莉莉丝想要的,是收集负面情绪的绝佳方式。
除此之外这任务还有很气人的一点,那就是越往后,奖励越差!
按理说《无尽幻想传说2》里面的任务都是会给游戏币的,可以拿来换抽数。
所以一般的任务,玩家们肝得也都比较快乐。
虽说剧情不能跳过,但之前的主线剧情还算是比较凝练,对话并没有那么多,而且探索、战斗和对话互相穿插,再加上完成任务之后的丰厚奖励,玩家们也都没什么怨言。
可这个支线就不一样了,前边给的奖励还算正常,后边越给越少!
甚至到了系列任务的中段,连能换抽数的游戏币都不给了,给的都是角色经验书、武器锻造石等等基础的强化材料。
而这些东西,虽然也有用,但玩家们基本上是不怎么缺的。
这就难受了!
做吧,很折磨,奖励也不多;不做吧,任务挂在这,看着就难受。
这时候很多玩家干脆直接就把任务给放弃了。
不做了!反正眼不见为净,只要不挂在我的任务列表里,挂在哪都行!
那个采药人仁心,还在昏迷着,由那个人参精在照料。
但那又如何?你继续昏迷着吧还是。
为了救你,我都跑遍大半个大梁了,尽力了尽力了。反正你在那先躺着,有人参精给你吊命你也死不了,我先歇了。
虽然不完成任务会影响你的寿命,但再继续肝这个任务会影响我的寿命。
很多玩家最终选择了跟自己和解。
但还有一部分玩家群体,无论如何也做不到那么洒脱。
那就是购买了《幻想书》实体书的玩家!
因为这个支线任务不做完,《幻想书》可是没法盖戳啊!
而且每次一扫相应的章节,都会嗡嗡地震,提醒这里还有东西没做完。
这谁受得了啊?这不是要逼死强迫症吗?
没办法,还是只能继续做。